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Tome
4 : La luxure Didier
Alcante - Bernard
Pignault
Collection Empreinte(s)
Editions Dupuis
Tome
6 : L'envie Didier
Alcante - Alain Henriet
Collection Empreinte(s)
Editions Dupuis
Pandora
Box est une collection d'albums de bandes-dessinées dont
chaque ouvrage révèle une histoire teintée
de science, ce qui est assez rare pour être signalé...
Me revient alors en mémoire une série de BD réalisée
par un organisme de recherche (dont je tairai le nom), il y a
bien dix ans de cela. Collection ennuyeuse parce qu'en lisant
chaque ouvrage, on avait l'impression de parcourir quelque chose
ressemblant plus une encyclopédie qu'à une véritable
histoire. Erreur typique de concepteurs voyant simplement la BD
comme "emballage attrayant" auprès des jeunes
pour leur parler un peu de science...
L'excellente série "Pandora Box" éditée
par Dupuis et qui comprend 8 tomes, sur un scénario
de Didier Alcante, convoquant 7 dessinateurs différents
évite ces travers. Les histoires sont ici attrayantes
et passionnantes, les dessins magnifiques. La série revisite
le mythe de la boîte de Pandore, à la lumière
des avancées technologiques les plus actuelles. Les sept
premiers albums associent chacun lun des sept péchés
capitaux à une technologie moderne et à un mythe
grec. Le dernier album, L'espérance qui selon
la légende sortit en dernier lieu de la boîte
de Pandore, boucle la boucle en révélant le destin
du bébé illustrant la couverture du premier tome.
Une remarque cependant
: associer la science aux péchés capitaux en insistant
sur ses potentielles dérives revient à une certaine
dénonciation du progrès technologique, et finalement
à une défiance envers la science qui n'a pas forcément
besoin de cela auprès d'un inconscient collectif déjà
bien chargé. Mais il est vrai que ce sont justement ces
dérives qui donnent toute la force aux récits développés
dans cette série.
Les différentes
couvertures des ouvrages déjà parus : Tome 1, L'Orgueil
(technologie associée : le clonage, mythe : Narcisse) ;
Tome 2, La Paresse (Le dopage, La guerre de Troie) Tome 3, La
Gourmandise (l'élevage industriel, Thésée
et le Minotaure) ; Tome 4, La Luxure (la réalité
virtuelle, Orphée et Eurydice) ; Tome 5, L'Avarice (la
spéculation boursière, Midas) ; Tome 6, L'Envie
(l'intelligence artificielle, Prométhée) ; Tome
7, La Colère (les armes bactériologiques, Pandore)
; Tome 7, L'Espérance
Automates
Intelligents oblige, présentons ici plus particulièrement
le tome 4 La Luxure - qui traite de la réalité
virtuelle- et le tome 6 L'Envie - qui aborde le thème
de l'Intelligence artificielle.
La
luxure
L'histoire est ici celle d'Erwan Orfay, homme à qui tout
réussit. Passionné d'informatique, il a créé
sa société, Movida, qui est aujourd'hui leader mondial
dans le domaine de l'infographie et des effets spéciaux.
Sa dernière trouvaille : développer pour le marché
très lucratif du cyber-sexe des logiciels de réalité
virtuelle. La technologie est au point. Il ne lui reste qu'à
parfaire les traits de la sirène de synthèse qui
pourra affrioler et satisfaire l'internaute le plus exigeant.
Il écume alors les bars à strip-tease les plus luxueux
de Los Angeles pour y dénicher la bombe sexuelle qui lui
servira de modèle. Il la rencontre. Elle s'appelle Shannon.
Il en tombe amoureux... Aujourd'hui, il a perdu la raison. Son
entourage fait appel à un thérapeute, le docteur
Bridge, pour tenter de le faire sortir du mutisme dans lequel
il a sombré. À ce dernier de saventurer dans
les méandres de lesprit confus dErwan, pour
tenter dy démêler le vrai du faux. Où
sarrête le réel, et où commence le virtuel
? Luxure
et amour sont aussi opposés que fiction et réalité.
L'oublier, c'est risquer de tout perdre, même la raison...
Proposé
au grand public, l'ouvrage reste somme toute assez soft, bien
que nous proposant d'assister à une singulière
expérience de cybersexe. Ici, sans avoir l'air d'y
toucher (c'est le cas de le dire), l'intrigue permet de présenter
de façon convaincante les casques de réalité
virtuelle et toutes les notions principales rattachées
à cet univers, comme par exemple l'haptique et sens
du toucher, la capture de mouvements, la digitalisation numérique
au scanner 3 D. L'histoire traite même de l'univers
du tchat... réservant une certaine déconvenue
à deux de ses adeptes
Esquisse
par l'artiste du casque de réalité
virtuelle, restituant une vision stéréoscopique
qui permet de voir en trois dimensions
Au cours
de l'histoire,
Ewan Orfay crée l'avatar du corps de l'héroïne
en 3 D grâce au logiciel
MAYA (réellement développé par l'entreprise
ALIAS et utilisé dans les studios d'infographie)
L'auteur fait
ici référence aux travaux des chercheurs de l"Institut
Dobelle, qui, en implantant 68 électrodes dans son cortex
, ont redonné un début de vision à un patient
américain, âgé de 62 ans aveugle depuis l'âge
de 36 ans (voir
notre article du 18 janvier 2000)
*****************************
L'Envie
Le Tome 6, qui vient de paraître le 5 octobre 2005, traite
de L'envie. Sur un scénario de Didier Alcante et des
dessins d'Alain Henriet, cette bande dessinée nous introduit
dans le monde de l'Intelligence Artificielle (par le biais des androïdes),
associant ici cette histoire au mythe de Prométhée.
Et
si quelqu'un trouvait le moyen de contrôler les passions de
l'âme humaine, de supprimer toute revendication, d'étouffer
dans l'oeuf toute rébellion ? L'Envie nous emmène
dans un monde où les androïdes ne peuvent être
distingués des humains. Leurs concepteurs les utilisent pour
infiltrer les milieux défavorisés. Ils sont programmés
pour faire accepter leur sort aux
laissés pour compte, afin que ceux-ci ne deviennent pas des
"bombes sociales". Mais si l'intelligence artificielle
de ces androïdes est si proche de celle des humains, ne risquent-ils
pas eux aussi de rêver de liberté et d'émancipation
?
Ici le chômage règne. La misère rode. Tibor
(le héros, Prométhée de l'histoire) a de la
chance : il a du travail, ouvrier dans une usine. Influent, il intervient
souvent pour calmer ses collègues. Ceux-ci nen peuvent
plus de travailler dans des conditions difficiles pour un salaire
de misère.
Les laissés-pour-compte envient de plus en plus le sort des
nantis et acceptent de moins en moins le leur Quand la situation
empire encore, la révolte gronde, et Tibor doit choisir :
courber léchine, ou se rebeller
Pourquoi Alicia Skill, spécialiste en intelligence artificielle,
ainsi que le directeur du Centre de recherches militaires sintéressent-ils
de si près à lui ?
Mais qui est donc réellement Tibor ?
Mariant
faits réels et anticipation, admirablement servie par les
dessins d'Alain Henriet, cette histoire se lit d'une traite. Mais
faut-il pour autant partager le pessimisme du scénariste
Didier Alcante ?
Prométhée
était l'initiateur de la première civilisation
humaine. Il déroba dans le ciel le feu sacré
et le transmit aux hommes, afin de les libérer du joug
des Dieux et de les affranchir. Zeus, pour le punir, l'enchaîna
au Caucase, où un aigle lui rongeait le foie, qui repoussait
sans cesse...
Dans
l'histoire, c'est le personnage d'Almighty qui reprend le
rôle de Zeus qui, du haut de lOlympe, observait
et contrôlait le sort des humains.
Le récit est émaillée de
faits réels : la DARPA est une agence du département
US de la défense, responsable du développement de
nouvelles technologies à usage militaire. Elle a été
fondée en 1958 en réponse au lancement soviétique
du Spoutnik, avec mission de garder la technologie militaire US
en avance sur ses ennemis potentiels